↓这里有阿宇专属的粉丝内购会,全都是低价优品,如果买了记得在评论区扣1,阿宇看到了会联系你给你发神秘小礼品的

https://s.tb.cn/c.0DPZg4

欢迎扫码加入我的飞机杯交流群

正所谓科技改变生活,随着科技的进步人们的日常生活也变得简单许多,飞机杯也是如此。

随着科技的发展,我们也有了更多的花样来玩飞机杯。于是乎我新开的系列将着眼于当下的科技与飞机杯之间产生的直接或间接的关联性,来聊一聊这些科技如何让我们更快乐的玩杯。

我想很多小伙伴多半是分不清虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的,而我们本期的主题也是他们两。所以在开聊之前,我会花一点篇幅来和你介绍一下他们两各自的定义

增强现实(Augmented Reality,简称AR),也有对应VR虚拟现实一词的翻译称为实拟虚境或扩张现实,

是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。

这种技术于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途也越来越广。增强现实与硬件、软件、以及应用层面息息相关。

在硬件方面,结合处理器、显示器、传感器以及输入设备的载具,方能适合成为AR平台。在软件方面,AR系统的主要关键是如何将扩增的对象与现实世界结合。

在应用层面,最早用于军事,而后扩及日常生活。已上市的AR硬件包含光学投影系统、监视器、移动设备、头戴式显示器、抬头显示器、电脑。在开发中的如仿生隐形眼镜。

所以AR的本质依然是基于现实的,他的实现方式基本上都是将一个虚拟世界的东西在你的视觉中“摆放”在现实世界中。

于是AR想与飞机杯结合最好的方式就是通过AR眼镜去投影一个二次元或者女优角色到你的飞机杯上,给你一种“身临其境”的交互感。

讲到这里你可能有点心动了,但很可惜,以我目前对这方面的发展的了解来看,想做出那种强交互性暂时还是不太可能的。

你确实可以将一个建模或者真人形象投影上去,但暂时还做不到让他随着你的运动而运动。这方面并非是科技做不到,而是没有厂商去做。

最首当其冲的就是成本问题,AR眼镜加运动感知,这套的价格估摸着至少四五千吧。

这价格已经足够你去买很多做工精良的硅胶娃娃了,相比起只能让你感受到视觉冲击的AR眼镜来说就划算了太多太多。

虚拟现实(英语:Virtual reality,缩写VR),简称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,

提供用户关于视觉等感官的模拟体验,通过姿势追踪和3D显示器,使用户能够感受沉浸式体验。

这种技术的应用范围涵盖娱乐(特别是电子游戏)、教育(例如医学或军事培训)和商业领域(如虚拟会议)。

虚拟现实的另外两种显著类型是增强现实和混合现实,有时统称为扩展现实或XR,尽管由于行业尚处初期,对其准确的定义目前仍在发生变化。

目前,标准的虚拟现实系统使用虚拟现实眼镜或多投影环境生成逼真的图像、声音和其他感觉,模拟用户在虚拟环境中的真实存在。

使用虚拟现实设备的人能够四处观察、移动,并与其他的虚拟功能或物品进行交互。

通常情况下,这种效果是通过头戴式显示器创建的,该头盔包含一个戴在用户眼前的屏幕,但也可以通过拥有多个大屏幕的特殊设计房间实现。

虚拟现实通常包括听觉反馈和视觉反馈,同时也可以通过振动反馈提供其他感觉和力的反馈。

VR与AR最大的差别就在于VR所投影在你眼前的是一个完全的虚拟世界,完全虚拟就代表有足够的自由度和可探索度,使得VR的沉浸感会远超AR。

飞机杯与VR的结合可以说发展的很迅猛,在阿宇我初中时期就已经看到了VR和飞机杯的结合了。霓虹那边有款游戏我想你们可能是听说过的,叫VR女友。

这款游戏主打的是通过VR体验身临其境的恋爱感,他们曾经推出过一个特典,能够通过一个外置的设备让你能与游戏中的女友“开一局”。这就是阿宇我见过的最早期的飞机杯与VR的结合。

这套设备还挺贵的,我记得我当时看的价格似乎是得到2000多的。但他确确实实能做到你顶一下,

画面里的妹子就动一下的,花2000多才能体验到这种交互感,这多少来说还是富哥的玩具吧大概。

倘若抛弃这种交互性,只要沉浸感的话那就简单了不少,搞个VR眼镜和VR视频就行。无论是AV市场还是二次元市场,做这类VR视频的实在是数不胜数。

所以到头来VR和AR最便捷的结合飞机杯的方式还是当做一个视频播放器,与传统的屏幕相比也就多出了一个沉浸感。

但价格方面实在不敢恭维,花至少一两千的价格就为了去看看这些视频,要想体验交互感还得花更多的钱去购买额外的设备。

这开销我感觉还不如去多买几个好用的杯子,至少杯子能带来足够真实的体验感。